Axis in Crimea (turn-limit)

Axis in Crimea (turn-limit)

Joni Nuutinen
2023年10月22日
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このAxis in Crimea (turn-limit)について

古典的な戦略ゲーム:ソビエトの上陸作戦と戦いながらセヴァストポリを占領

これは、1941 年から 1942 年にかけての枢軸国クリミア作戦のターン限定バージョンで、複数のソビエトの水陸両用着陸を撃退しながらセヴァストポリを占領します。

バルバロッサ作戦の計画はクリミア半島を無視していましたが、セバストポリから作戦を展開するソビエト空軍がルーマニアの重要な油田を攻撃した後、ドイツ人はすぐに考えを変え、クリミアを占領することにしました。ペレコップ地峡をクリミア半島に突破する最初の試みは、ソビエトの反撃によって主要な前線のルーマニアのセクターが破壊されたため中断されました。この気晴らしにより、ソビエト海軍は沿岸軍をオデッサからセヴァストポリに避難させ、この地域での迅速な勝利というドイツの夢を打ち砕きました。そして、ペレコプ地峡を通過するために 2 回の試みが必要だった場合、枢軸軍はセバストポリの制御と格闘しようとしたときとまったく同じフラストレーションに直面しました。

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最新バージョン 2.2.0.0 の更新情報

Last updated on 2023-10-22
+ Artillery and Airforce can now use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Revamped movement arrow drawing mechanism
+ Setting: Alter how strongly hexagon grid is drawn on the map
+ Setting: Scattered Units marked with symbols instead of icons (various options)
+ Setting: MAP button can either show full screen map with default city icons or VP is drawn over the city in a circle (covers units in city)
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ゲームプレイとスクリーンショット

  • Axis in Crimea (turn-limit) ポスター
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